员工餐 三场景
- 预定堂食:计次或计重,可配置
- 现场就餐:计重或计次,可配置
- 盒饭预定:按份计次
- 餐盘与员工绑定有效时,跳过绑盘机
本方案基于现有智慧食堂 PC 与小程序界面重做,重点验证拼团批次、对象分流、餐盘绑定、计重/计次和通知状态是否能形成一条可落地业务闭环。
拼团只解决“菜单提前聚合和达到供餐门槛”,结算发生在真实用餐动作上。员工餐与客餐建立独立规则和批次,不在同一条流程里靠文案区分。



| 模块 | 本期功能 | 上线门禁 |
|---|---|---|
| 拼团发布 | 对象、菜单、周期、门槛、截止时间、用餐时间、通知策略 | 发布后固化规则快照 |
| 员工餐结算 | 堂食预定、现场就餐、盒饭;计重/计次;餐盘绑定免绑盘 | 确认各场景允许的计价方式和绑定来源 |
| 客餐结算 | 小程序盒饭预定、按份计次 | 扣款归属未确认时禁止真实结算 |
| 批次看板 | 报名、成团、通知、结算四类状态独立展示 | 异常重试不得改写业务事实状态 |
| 结算接口 | 对象/场景/方式组合校验、结算回执、幂等键 | 接真实账户、设备和对账前完成接口契约评审 |