团队文档每日复盘 - 2026-05-20

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有足够材料 Markdown + HTML review 点餐机流程 UML 口径返工 无敏感内容展开

复盘结论

今天的主线是点餐机流程材料在用户连续反馈下,从设备罗列和场景图堆叠,修正为“参与人、对象、触点、规则”分离的产品化流程建模。可吸收的是建模口径和证据降级方法,不是未验证图片或 D 级占位材料。

检查范围

类别命中材料说明
工作证据modules/product/products/smart-canteen/product-solutions/2026-05-19-order-machine-product-flow/summary.md记录 2026-05-20 两次返工。
人审页面modules/product/products/smart-canteen/product-solutions/2026-05-19-order-machine-product-flow/review.html最终改为场景图占位、UML 泳道图和证据缺口。
来源索引modules/product/products/smart-canteen/product-solutions/2026-05-19-order-machine-product-flow/source-index.csv明确 Word、需求草案、备选图和占位符证据等级。
任务索引control/task-index/items/ZHCTPROMPT-20260519-ORDER-MACHINE-FLOW.tsv新增统一任务索引项。
恢复入口HEARTBEAT.mdtasks/QUEUE.md保留初版、一次修订、二次返工过程。

按同事和角色观察

同事/角色工作风格可吸收部分待避免或待确认
Jack / 用户 reviewer反馈具体,直接指出角色、图片和 UML 口径问题。以概念准确性和证据有效性审稿。不能反推出所有材料都必须采用同一图法。
Agent / 文档生成者能快速生成 Markdown、HTML 和 source index,并跟随反馈修订。证据链完整,返工记录可恢复。初版存在把设备当角色、用示意图撑真实场景的风险。
项目/现场/交付同事后续需要按 6 个占位符补真实图。补证任务被拆成明确图片清单。当前还没有正式替换图,不能外发。

可吸收候选

角色、对象、触点分离

流程建模先区分人、事、物、规则。UML 泳道图里的责任主体优先是人或组织角色。

素材不足时用占位说明

图片不能证明场景时,写清应补什么图和表达什么含义,等待真实证据。

多轮返工保留过程

summary、QUEUE、HEARTBEAT 和 task index 记录每轮原因、结果、边界和下一步。

反模式和质量门

设备和系统当角色

点餐机、后台、叫号系统、订单和档口不能混入角色泳道。

不准确图片包装真实场景

备选 PPT 图不能替代点餐机实拍、点位图或系统截图。

非 UML 图表冒充泳道图

分层讲解图可以存在,但名称不能误导为严格 UML 活动图。

D 级占位材料正向吸收

占位符只能成为补证 checklist 或质量门,不能作为已验证最佳实践。

待确认问题

  1. 正式客户材料是否补齐 6 张真实图:前厅入口动线、点餐机近景、后厨云打印机、叫号大屏、消费机扫码出餐、后台报表或经营看板。
  2. 下一版面向售前方案、研发需求、交付实施还是客户培训。
  3. 是否把“人/事/物/规则”建模口径沉淀为 checklist,暂不直接升级为正式 skill。
  4. 是否需要补设备型号、供应商、部署拓扑、接口协议、异常状态和验收指标后再生成正式版。

建议下一步

保留当前 HTML 为内部 review 版,由现场或交付同事按占位符补真实图片;如果该口径在后续产品流程材料中再次被认可,再把检查项加入产品设计相关 skill 或轻量 checklist。